«Los videojuegos son como un corazón. Marcan la vida de los jóvenes». - Sam-borklacq

¡Los videojuegos son una gran fuente de interés! Estos son del interés de casi todos los públicos. Sin embargo, si juegas a los videojuegos de forma habitual, ¿te has planteado la posibilidad de crear tu propio videojuego?

Ahora es muy posible poder lanzar tu propio juego. Gracias a los lenguajes de programación y a los motores de juegos, ¡comienza a desarrollar tu primer videojuego hoy mismo!

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Escoger el tipo de videojuego

como crear un juego: nintendo comenzó de la misma forma
¿Qué tipo de videojuego quieres desarrollar?

¿Un juego de roles? ¿Tipo rompecabezas? ¿Un juego para niños? Hay muchos tipos de videojuegos disponibles en el mercado. El primer paso para hacer un videojuego, antes incluso de abordar la programación, es pensar detenidamente en el proyecto y elegir el tipo de juego que quieres hacer.

Dentro de la jerga profesional, es lo que se conoce como high concept. Se trata de tener las ideas principales para la creación de tu juego: ¿cómo será el mundo del juego? ¿Cuál será su construcción? ¿Y los personajes? ¿Y el escenario?

Este paso es relativamente fácil si llevas ya un tiempo con la idea del juego que quieres hacer en mente. Por otro lado, si solo quieres hacer un juego pero aún no tienes una idea, tendrás que tomarte el tiempo que necesites para recapacitar sobre todo esto antes de entrar en el meollo del desarrollo de videojuegos.

Configurar el escenario del videojuego

No es necesario entrar en los detalles del videojuego, sin embargo, la etapa del escenario es más compleja que la etapa anterior, en la que el objetivo era hacerse una ligera idea. El escenario, como en una película, es la historia que se desarrolla en tu juego, puede ser la historia de un aventurero en busca de un objeto misterioso o un astronauta cuyo objetivo es desarrollar vida en otro planeta. El guion debe contar la historia a rasgos generales.

Para ayudarte, imagina que el texto que escribes puede estar en la parte de atrás de la portada de tu futuro juego. Por lo tanto, el texto debe expresar las ideas principales del videojuego para que los usuarios comprendan rápidamente de qué se trata.

El escenario del juego también debería servir como marco, para que sepas a dónde te diriges. Por lo tanto, no lo veas como un paso vinculante, sino como una forma de hacer que tu proyecto empiece con buen pie.

También puedes utilizar este escenario para presentar tu proyecto a un productor de videojuegos, por ejemplo.

Hacer una pausa en la creación del juego

Hacer una pausa y reflexionar sobre tu proyecto es esencial para ser crítico con y ver qué está mal para poder corregirlo. Pero ojo, esto no implica dejar el proyecto en el armario durante meses. Por ejemplo, puedes dejar reposar el proyecto durante unos días, o incluso algunas semanas, antes de volver a él.

Así, tendrás una nueva mirada sobre tu idea para el juego y verás más fácilmente los errores en tu escenario. Además, no dude en pedirle a tus familiares que lo lean para recibir sus opiniones.

Recuerda hacer un descanso de vez en cuando durante la realización del videojuego para poder tener la perspectiva necesaria para que el proyecto sea lo más exitoso posible.

como programar un videojuego: para desarrollar un juego debes tomarte una pausa
A veces es bueno, hacer una pausa para recapacitar.
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Escribir el guion del videojuego

Una vez que hayas escrito el guion, es hora de pasar a la secuencia de comandos de tu proyecto de videojuego. Aunque el escenario describe la historia del juego y su trama, el guion es una especie de documento técnico en el que el creador del juego entra en gran detalle. Ya no debemos contentarnos con la historia del juego sino explicar, además de la trama, cuáles serán los escenarios, los diálogos entre los personajes y todo lo que sucederá con todo lujo de detalles.

Este paso es más largo ya que se debe explicar y detallar todo, para cada posibilidad ya que el jugador puede tomar decisiones en el caso de que sea un juego de rol. Para un juego tipo serpiente o rompeladrillos, será necesario detallar cómo los jugadores pueden perder, ganar puntos, cómo se pasa de nivel, etc.

En el mundo del desarrollo de videojuegos, esta parte es lo que se conoce como Game Design (diseño del juego). Se trata de detallar todo el universo gráfico del juego. Un paso muy importante, sobre todo si se requiere de un equipo artístico para desarrollar el juego. Todo debe ser preciso para que el documento sea comprensible y lo más cercano posible a tu idea básica.

Las funciones del juego, las bonificaciones, la trama, los gráficos, la decoración para cada situación, el diseño del juego es un documento bastante importante. En cierto modo, es el carné de identidad del videojuego.

También puedes agregar una parte de la reflexión técnica sobre el software y los lenguajes informáticos previstos para el desarrollo del juego.

Una vez completado, el diseño del juego proporciona una guía a lo largo de la creación del juego y te ayudará a no perderte entre posibles ideas nuevas.

¿Cómo programar un videojuego? Elegir un motor de juego

¿Quieres programar tú mismo tu videojuego? El primer paso es elegir el motor de juego, que es un software que facilita la creación de un videojuego mediante la combinación de varias funciones. Los motores de juego permiten trabajar en los gráficos, la estructura del juego o incluso el sonido del videojuego. Cada motor de juego se adapta más o menos a un proyecto. Algunos programas son famosos por su 2D, otros por el 3D, etc.

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Utiliza un programa para crear tu juego.

Elegir el motor de juego también implica elegir el lenguaje de programación. Cada motor de juego, o game engine, utiliza códigos de programación específicos. Tendrás la opción de elegir entre C y C++ (el más utilizado), Lua o incluso Java.

Entre los motores de juegos de renombre encontrarás:

  • Unity
  • Unreal Engine
  • GameMaker Studio
  • Project Spark
  • RPG Maker Series

Será necesario familiarizarte con el motor del juego si aún no lo conoces y, en consecuencia, con el lenguaje de programación asociado. Los lenguajes más asequibles para empezar son Python y Java. Sin embargo, si quieres continuar por este camino, el lenguaje C o C++ pueden ser tus alternativas.

También puedes decidir contratar a un desarrollador informático para que haga la programación de tu juego, luego le pasarás el documento que has elaborado previamente para que tenga todos los datos a la hora de desarrollar el juego como desees.

Realizar un primer prototipo del videojuego

Cuando te sientas cómodo con el motor del juego, será el momento de empezar con el primer prototipo de tu juego. Se tratará de una versión muy simplificada de los gráficos de tu juego. La idea es deshacerse de todos los detalles para probar cómo funciona el juego y ver si la estructura funciona bien.

Para simplificar el juego, puedes colocar cubos en lugar de elementos gráficos. Sobre todo, debes concentrarte en el juego y en cómo funciona. Algunas funciones que habías imaginado previamente en tu documento de referencia no siempre funcionarán bien en el prototipo. No te preocupes, porque tendrás tiempo de modificar los errores y corregirlos para obtener un juego perfecto.

El prototipo es una oportunidad para mejorar la estructura general del juego y la interacción del jugador antes de centrarse en los gráficos y el mundo del juego.

Finalizar el videojuego

Entre el prototipo y la fase final del juego, existen muchas etapas. Una vez que se ha producido el primer prototipo, el desarrollo debe continuar hasta la fase Alfa, una versión del juego que aún no se ha completado pero que te permite hacerte una idea real del juego, sus características mejoradas después del prototipo. Después, se lanza la versión Beta, aún más avanzada y que a menudo permite comenzar a comunicarte en el videojuego.

como crear un juego para movil
¿Listo para probar tu juego con tus amigos?

Después, el juego puede, después de algunas mejoras, lanzarse oficialmente. No es raro que el juego experimente actualizaciones a lo largo de su vida. Por lo tanto, es posible ponerlo en línea o comercializarlo si lo deseas siempre que informes a los jugadores de que las actualizaciones estarán disponibles.

Es bastante raro que no haya errores en un videojuego. De hecho, los programadores trabajan en el juego, incluso después de su lanzamiento. ¡Así que no tengas miedo de embarcarte en la aventura y crear tu primer juego!

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Juan

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Arquitecto, me gusta aprender otros idiomas, el cine y explorar otras culturas.