Dariana - Profe de dibujo - Veracruz
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Dariana - Profe de dibujo - Veracruz

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Dariana

  • Tarifa/h $31.807
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Dariana - Profe de dibujo - Veracruz
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  • Dibujo
  • Escultura

Artista digital titulada por parte del Instituto Tecnológico de Estudios Superiores de Monterrey (ITESM) especializada en dibujo y escultura orgánica digital.

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Lugar de las clases

Acerca de Dariana

Soy originaria del Puerto de Veracruz y estudié Arte Digital en el Instituto Tecnológico de Estudios Superiores de Monterrey (ITESM), especializándome en desarrollo de videojuegos con enfoque en Arte Conceptual y Diseño de Personajes, para lo cual manejo el software de Adobe Photoshop para dibujo e ilustración y Zbrush para escultura con acabado realista y semi-realista. En marzo del 2024 tuve la oportunidad de hacer mis prácticas profesionales en Liquid Development, un estudio de outsourcing para videojuegos AAA. Básicamente me dedico a hacer las propuestas visuales de cómo se verán los personajes de un videojuego que posteriormente pasarán a manos de los modeladores 3D.

Decidí dar clases porque el arte es mi pasión y me gustaría contribuir en la educación artística de personas que tengan la inquietud de explorar su creatividad y busquen crecer en el mundo de la ilustración digital.

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Acerca de la clase

  • Básico
  • niveles :

    Básico

  • Español

Todos los idiomas hablados para las clases :

Español

Mis clases de dibujo e ilustración digital (en línea), están diseñadas para principiantes desde jóvenes de 13 años en adelante y adultos. Me gusta transmitir mi conocimiento en arte porque es algo que me apasiona y decidí dedicarle mi vida a ello. Siempre busco encontrar la manera de que a la gente le apasione lo que está aprendiendo y encuentre su propia voz mediante la ilustración. Para la enseñanza me gusta siempre tomar referencias de la vida real ya que una de las habilidades que como artistas tenemos que tener entrenadas es la observación y tener la capacidad de abstraer la información visual que hayamos obtenido. El temario se va a dividir en aprender a utilizar las herramientas digitales y por otra parte en los fundamentos del dibujo e ilustración.

Antes, debo resaltar que las mejorías en tu técnica se logran mediante la práctica constante, así que no te desesperes, la intención es que aprendas a tu ritmo y de manera divertida. ¡Será un placer acompañarte en tu camino del arte digital!

*TEMARIO DE ARTE DIGITAL*
1.- Manejo de herramientas digitales (hardware):
-Tableta gráfica o IPad: dominar su uso, manejo del lápiz y presión y su configuración.

2.- Software de dibujo más accesible para cada persona (Adobe Photoshop, Procreate, Krita, Autodesk Sketchbook o Paint Tool Sai):
- Uso de Layers (Capas): Usar capas para organizar el trabajo y facilitar ajustes y correcciones así como aprender a utilizar los modos de fusión (Multiply, Overlay, Screen, etc)
-Pinceles digitales: Explorar los diferentes pinceles digitales y comprender cómo funcionan para saber elegir los adecuados para bocetar, dar textura o detalles. También aprenderás a crear y personalizar tus propios pinceles según las necesidades específicas de cada artista.

3.- Teoría del color y gestión del color digital:
-Uso de paletas de colores y modos de color (RGB y CMYK).
-Aplicar degradados, herramientas de ajustes de color (curvas, mapa de gradientes, tono/saturación e histograma).
-Uso del color picker.

4.- Edición:
-Uso del lazo, transformación y clonar.

5.- Exportación y formatos:
-Escoger el formato (.psd, .png, .jpeg, o .gif) y perfil de color adecuado (RGB o CMYK) para diferentes propósitos: impresión o digital.

*TEMARIO DE DIBUJO*
1.- Perspectiva: Comprender cómo representar profundidad y espacio en una superficie plana.

2.- Forma y volumen: Entender las figuras básicas (esfera, cubo, cilindro, etc) para construir objetos complejos.

3.-Proporciones: Entender las relaciones de tamaño entre las diferentes partes de un objeto o figura y aplicarlas en figuras humanas.

4.- Shading (luz y sombra): Aprender a observar cómo interactúa la luz con los objetos para crear volumen y realismo con sombras y reflejos.

5.- Anatomía humana: Estudio de la estructura del cuerpo humano; conocer músculos huesos y cómo se mueven.

6.- Composición: Organizar los elementos en un dibujo para guiar el ojo del espectador usando conceptos como la regla de los tercios o el balance visual.

7.- Línea y contorno: Usar líneas limpias o texturizadas según la intención artística y definir el estilo y grosor de estas para definir formas y transmitir emociones.

8.- Dibujo gestual: Estos son dibujos rápidos que transmiten energía. La intención es capturar el movimiento y fluidez de las poses.

9.- Texturas: Crear la ilusión de superficies (suaves, rugosas, metálicas, etc).

Estos fundamentos te dan una base sólida para luego desarrollar un estilo propio y abordar proyectos más complejos.

*MATERIAL RECOMENDADO PARA LAS CLASES*

-Se recomienda una computadora con 8GB de memoria RAM como mínimo, resolución de imagen mínima de 1920x1080 pixeles y tarjeta de video marca NVIDIA (de preferencia de la serie RTX) o AMD Radeon. Básicamente debe ser capaz de soportar el software de dibujo a utilizar según las preferencias de cada alumno y que permita la representación fluida de gráficos.
-En caso de contar con la computadora, una tableta gráfica de la marca y modelo más accesible para cada uno.

*Opcional*

-Si no se cuenta con computadora o tableta gráfica, un IPad con Apple Pencil funciona perfecto.

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Precios

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Tarifas de los paquetes

  • 5h: $159.035
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