Dani - Profe de impresión 3d - Valencia
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Dani

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  • Impresión 3D
  • Blender

Artista 3D con más de 5 años de experiencia da clases de modelado y creación de assets para videojuegos en Valencia y online.

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Lugar de las clases

Acerca de Dani

¡Hola! Soy un artista 3D con más de 5 años de experiencia en la creación de assets para videojuegos, VR/AR y proyectos interactivos ((información oculta) Mi pasión por el arte en 3D comenzó hace años y desde entonces he trabajado en una amplia variedad de proyectos, colaborando con estudios de videojuegos y desarrolladores independientes. A lo largo de mi carrera, he dominado herramientas como Blender, ZBrush o Substance Painter, y he adquirido un conocimiento profundo del pipeline completo necesario para crear assets profesionales listos para motores de videojuegos como Unity y Unreal Engine. Mi objetivo como profesor es compartir todo lo que he aprendido, y hacerlo de una manera clara, accesible y adaptada a las necesidades de cada alumno. Creo que el aprendizaje debe ser práctico y divertido, por lo que me enfoco en enseñarte a través de proyectos reales y técnicas utilizadas en la industria. Lo que me diferencia como profesor es mi flexibilidad y enfoque personalizado. No importa si eres un principiante que nunca ha usado un programa de 3D o un artista experimentado que quiere perfeccionar sus habilidades; cada clase está diseñada para adaptarse a tu nivel y a tus necesidades. Me gusta que mis alumnos se sientan cómodos, por lo que siempre estoy disponible para resolver dudas y brindar retroalimentación. Mis clases pueden ser online (a través de Zoom, Discord, etc.) o presenciales en Valencia. Lo importante es que tengas acceso a una experiencia de aprendizaje que se ajuste a tu estilo y ritmo. Si quieres mejorar tus habilidades en modelado 3D y crear assets listos para videojuegos, ¡estoy aquí para ayudarte a dar el siguiente paso!

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Acerca de la clase

  • Primaria
  • Escolar
  • Bachillerato
  • +8
  • niveles :

    Primaria

    Escolar

    Bachillerato

    Preuniversitario

    Educacion tecnica superior

    Educacion superior

    Adultos

    Básico

    Intermedio

    Avanzado

    Niños

  • Español

Todos los idiomas hablados para las clases :

Español

Mi enfoque como profesor se basa en la práctica constante y la adaptación a las necesidades individuales de cada alumno. Creo firmemente que la mejor manera de aprender modelado 3D y la creación de assets para videojuegos es a través de proyectos reales que permitan aplicar la teoría de forma inmediata. - Enfoque personalizado: Cada clase está diseñada para adaptarse al nivel y ritmo del alumno. Puedo enseñar desde lo más básico, como los primeros pasos en Blender, hasta técnicas avanzadas de optimización para videojuegos. Para los alumnos más experimentados, ofrezco mentorías especializadas para mejorar habilidades específicas o resolver problemas en proyectos reales. - Aprendizaje por proyectos: Mis clases se centran en proyectos prácticos. Desde la creación de un modelo 3D básico hasta la producción de un asset completo listo para integrarse en un videojuego, cada clase está pensada para que el alumno avance construyendo su propio portafolio. Además, enseño a optimizar los assets para su uso en VR/AR y videojuegos. - Uso de herramientas profesionales: Enseño a mis alumnos a trabajar con herramientas y técnicas que se utilizan en la industria, como modelado en Blender, esculpido en ZBrush, texturizado en Substance 3D Painter, y la integración de assets en motores como Unity o Unreal Engine. - Feedback constante: Durante las clases, doy feedback inmediato y continuo para ayudar a mejorar el trabajo del alumno y resolver cualquier duda que surja en el proceso.

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