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Juan Fernando
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- Informática básica
- Unity
· Diseñador Gráfico de la Universidad Pontificia Bolivariana y Programador de Software del Colombo Ibero Americano. · 2 Certificaciones en Unity 3D como programador y como artista, con decenas de apl
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Lugar de las clases
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En casa de Juan Fernando : Envigado
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Acerca de Juan Fernando
Bueno ya he llegado a la edad en donde es mejor entregar el conocimiento adquirido y abrirle paso a los nuevos talentos latentes y emprendedores, yo he sido un fervoroso apasionado de la programación desde los 15 años, decidí complementar esta pasión con el dominio y manejo correcto de la imagen, por esto me hice Diseñador Gráfico, esta combinación me permite trabajar en cada uno de los aspectos creativos y programáticos en el desarrollo de una aplicación.
Desarrollé por muchos años juegos y aplicaciones multimedia en entorno Flash con ActionScript 3, luego pasé a Unity 3D y C# al descubrir que era un entorno extremadamente versátil y poderoso, en éste me especialicé más en el desarrollo XR, es decir Realidad Aumentada y Virtual, sin dejar de lado las aplicaciones multimedia, juegos y todo tipo de material educativo interactivo.
Logré obtener 2 certificaciones en Unity una como programador y otra como artista que respaldan mi larga experiencia en este fabuloso entorno de desarrollo.
Adicionalmente he realizado estudios de modelado y animación 3D en 3DS MAX, fui profesor de desarrollo multimedia en el Instituto de Artes y profesor de 3DS MAX en la academia Naska Digital, también he dado clases personalizadas en mi domicilio, especialmente a quienes desean iniciar y no saben cómo hacerlo.
Acerca de la clase
- Todos los niveles
- Español
Todos los idiomas hablados para las clases :
Español
¿Si siempre has querido desarrollar aplicaciones móviles, juegos, Realidad Aumentada y Virtual y te interesa hacerlo con la herramienta más usada en el mundo llamada Unity 3D, pero no sabe cómo, ni dónde empezar? yo te puedo ayudar a arrancar desde cero.
Podemos trabajar en:
· Fundamentos básicos del entorno Unity 3D
· Principios de programación C#
· Diseño y creación de Interfaces
· Proceso de compilación para todas las plataformas
· Proceso de publicación en tiendas
· Ejercicios prácticos guiados
Precios
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Tarifas de los paquetes
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