Eduardo - Profe de programación - Silla
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Eduardo

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Programación en C# orientada a videojuegos para aprender a crear mecánicas desde cero

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Recomendado

Eduardo un profesor apreciado por su comunidad. Lo recomendaron por su seriedad, sus métodos de enseñanza y la calidad de sus clases. Una buena elección si quieres progresar con confianza.

Acerca de Eduardo

Soy Eduardo, graduado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, y llevo años trabajando con C# y Unity para crear sistemas, mecánicas y prototipos completos. Me encanta enseñar programación de forma clara, práctica y adaptada a cada alumno, sin importar su nivel inicial. Mi objetivo es que entiendas la lógica detrás de cada línea de código y puedas aplicarla en tus propios proyectos con confianza.

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Acerca de la clase

  • Primaria
  • Escolar
  • Bachillerato
  • +7
  • niveles :

    Primaria

    Escolar

    Bachillerato

    Educacion tecnica superior

    Educacion superior

    Adultos

    Básico

    Intermedio

    Avanzado

    Niños

  • Inglés
  • Español

Todos los idiomas hablados para las clases :

Inglés

Español

Sobre las clases En estas clases aprenderás C# desde cero, pero siempre orientado al desarrollo real de videojuegos. Veremos variables, funciones, estructuras, clases, patrones sencillos y lógica aplicada dentro de Unity. Trabajaremos paso a paso para que entiendas cómo transformar código en mecánicas jugables: movimiento, disparos, colisiones, sistemas, inventarios y más. Todo lo aprenderás con ejemplos prácticos, ejercicios y proyectos cortos que te permitirán avanzar con seguridad y ver resultados desde el inicio. ¿Qué enseño? Fundamentos de C# desde cero Variables, funciones, clases y estructuras Lógica aplicada a videojuegos Scripts en Unity y flujo de trabajo real Mecánicas básicas (movimiento, disparar, recoger objetos…) Sistemas más avanzados (inventarios, armas, enemigos, IA sencilla…) Organización de proyectos y buenas prácticas Apoyo con TFGs, prácticas, proyectos personales o prototipos

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